Ohjeet Sarjapadel

Joukkueottelun kirjaaminen

Avaa otteluohjelman joukkueottelu, kokoa kolme paria, kirjaa jokaisen parin pisteet ja päätä ottelu.

Kenelle KapteeniPelaajaSeuran ylläpitäjä
Tarkistettu 7.9.2026
Avaa Padlo

Kappaleet

Jokainen virallinen sarjaottelu on Padlossa joukkueottelu: kolme paria kummastakin joukkueesta, yksi ottelu paria kohden.

Lyhyesti

Avaa joukkueottelu etusivulta, aseta omat parisi kohdassa KOKOONPANOT ja tallenna. Paina ensimmäisen parin riviltä Aloita pisteytys ja kirjaa pisteet kuten missä tahansa ottelussa. Joukkueottelu tallentaa aina kaikki tiedot eikä maksa mitään.

Ennen kuin aloitat

KenelleKapteeniPelaajaSeuran ylläpitäjä

  • Sarjaottelu syntyy otteluohjelman ottelun ympärille. Painike Uusi joukkueottelu luo ystävyysottelun, jota ei lasketa sarjaan.
  • Kummankin joukkueen jäsenet voivat kirjata saman joukkueottelun. Seuran ja liiton ylläpitäjä voi avata joukkueottelun, hoitaa kokoonpanot, aloittaa parin ja päättää ottelun, mutta pisteiden kirjaaminen kuuluu joukkueen omille jäsenille.
  • Kolmen parin kokoonpanoon tarvitaan kuusi eri pelaajaa.

Avaa joukkueottelu

  1. Avaa Etusivu. Ylin kortti on joukkueesi seuraava ottelu.
  2. Paina Avaa joukkueottelu. Jos ottelua ei ole vielä avattu, painikkeessa lukee Luo joukkueottelu.
  3. Yläpalkki kertoo joukkueet, tilanteen pareissa ja tilan: Tulossa, Käynnissä tai Päättynyt.
Etusivun ylin kortti, jossa seuraava ottelu Kiiminki–Haukilahti ja painike Avaa joukkueottelu.
Vaihe 1. Etusivun ylin kortti ja sen painike Avaa joukkueottelu.
Joukkueottelun yläpalkki: Haukilahti–Kauklahti 0–0, tila Käynnissä, ajankohta, paikka ja säännöt.
Iso lukema laskee voitettuja pareja, ei pelejä.

Yläpalkin laatikot kertovat ottelun säännöt, esimerkiksi kultainen piste ja TB 10. Säännöt lukittuvat, kun ensimmäinen pari aloittaa.

Kokoa kolme paria

Ennen ensimmäistä palloa kummankin joukkueen jäsenet sekä seuran tai liiton ylläpitäjä voivat muokata kumpaakin kokoonpanoa. Käytännössä kapteeni tekee sen.

  1. Vieritä kohtaan KOKOONPANOT ja paina Muokkaa.
  2. Valitse pelaajat oman joukkueesi pareihin. Sama pelaaja voi pelata vain yhdessä parissa.
  3. Vastustajan pelaajalistaa et näe, joten kirjoita nimi suoraan kenttään. Jo valitun nimen voi vaihtaa painikkeella Vaihda.
  4. Jos et vielä tiedä jotakin paria, paina Merkitse ei tiedossa.
  5. Paina Tallenna.
Kokoonpanojen muokkaustila: kumpikin joukkue muokattavissa, vastustajan riveillä Vaihda-painike ja kolmas pari merkitty ei tiedossa.
Vaihe 1. Muokkaustilassa kummankin joukkueen parit ovat auki.

Vastustajan oma kirjaus kokoonpanostaan pysyy piilossa ensimmäiseen palloon asti. Sen riveillä lukee “Kokoonpano julkaistaan, kun ottelu alkaa”. Jos joukkueet ovat kirjanneet saman puolen eri tavalla, voimaan jää se kirjaus, joka nimeää eniten pareja. Jos molemmat nimeävät yhtä monta paria, joukkueen oma kirjaus jää voimaan.

Kaikki parit lukittuvat, kun ensimmäinen pallo pelataan

Joukkueottelun ensimmäinen pallo lukitsee koko ottelun kerralla: kaikki kolme paria, molemmilta puolilta. Sovellus sanoo tämän PARIT-osion otsikkorivillä: “Kaikki parit lukittuvat, kun joukkueottelun ensimmäinen pallo pelataan”.

Tulossa olevan joukkueottelun parit, joissa lukee Valmis alkamaan ja Aloita pisteytys.
Sääntö lukee otsikkorivillä.

Lukituksen jälkeen kaikki kuusi paria näkyvät molemmille joukkueille ja KOKOONPANOT-osioon tulee rivi “Kokoonpanot lukittu, joukkueottelu on alkanut”. Painike Muokkaa katoaa, ellei jokin pari jäänyt tuntemattomaksi.

Kokoonpanot-osio lukittuna: lukitusrivi, kaikki parit näkyvissä ja merkintä lukittu jokaisella rivillä.
Lukituksen jälkeen, ilman muokkauspainiketta.

Pari, jota ei vielä tiedetä

Pari voidaan merkitä tuntemattomaksi. Sekin on sallittu valinta: muut parit pelaavat normaalisti, kunhan vähintään yksi pari on nimetty molemmissa joukkueissa. Parinumerot jäävät auki.

Keltainen huomautus: Parijärjestys ei ole varmistettu.
Huomautus jää näkyviin, kunnes kumpikin järjestys on varmistettu.
Parin rivi, jossa lukee Kokoonpano ei tiedossa ja pisteiden tilalla kysymysmerkki.
Tuntematonta paria ei voi aloittaa, mutta muut parit voivat alkaa.

Jos jotakin paikkaa ei ole nimennyt kukaan, mikään pari ei voi alkaa. Sivu listaa puuttuvat paikat rivillä, joka alkaa “Odottaa kokoonpanoja:”, ja tarjoaa painikkeen Merkitse ei tiedossa juuri niille riveille. Sovellus vastaa aloitusyritykseen: “Molempien joukkueiden on nimettävä kaikki kolme paria ennen joukkueottelun alkua.”

Lukitun joukkueottelun kokoonpanot, joissa tuntematon pari on yhä nimettävissä painikkeella Nimeä pari.
Muokkaustila avautuu enää tähän yhteen muutokseen.

Kirjaa parien pisteet

  1. Etsi PARIT-osiosta se pari, joka aloittaa.
  2. Paina Aloita pisteytys. Sovellus luo parin ottelun ja vie pistenäkymään.
  3. Kirjaa pisteet painikkeilla Lisää piste. Väärän pisteen saa pois painikkeella Poista piste.
  4. Palaa joukkueotteluun ja aloita seuraava pari. Käynnissä olevaan pariin pääset painikkeella Jatka pisteytystä.
Parit-osio käynnissä olevassa joukkueottelussa: parien tilat ja merkintä Kauklahti kirjasi myös.
Parin tila on kirjoitettu rivillä auki.

Ohjevideo käy saman läpi kohdasta . Katso myös Pisteiden kirjaaminen.

Kun molemmat kapteenit kirjaavat

Kumpikin joukkue voi pitää samasta joukkueottelusta omaa kirjaustaan. Kun vastustaja on kirjannut saman parin, rivillä lukee esimerkiksi “Kauklahti kirjasi myös”. Jos joukkueet ovat kirjanneet parin eri pelaajilla, sivun yläosaan tulee punainen huomautus. Näet aina oman joukkueesi kirjauksen.

Punainen huomautus: kokoonpanot eroavat vastustajan kirjauksesta parin 3 osalta.
Huomautus kertoo, kumpi kirjasi mitä.
Sama huomautus vastustajan kapteenin näkymässä, jossa nimet ovat toisin päin.
Sama pari, toinen kapteeni.

Päätä joukkueottelu

Tulos lasketaan pareista. Kun kaikkien kolmen parin ottelut ovat päättyneet, joukkueottelu päättyy itsestään.

  1. Pisteytä jokainen kolmesta parista loppuun.
  2. Tarkista, että yläpalkin lukema vastaa kentällä pelattua.
  3. Jos jokin pari jäi pelaamatta, sulje ottelu painikkeella Päätä joukkueottelu. Pelaamattomat parit jäävät tyhjiksi.
Päättynyt joukkueottelu: Haukilahti–Oulunsalo 2–1, tila Päättynyt.
Päättyneen joukkueottelun yläpalkki.
Päättyneen joukkueottelun kolme paria erätuloksineen ja painike Näytä ottelu.
Näytä ottelu vie parin omaan analyysiin.

Hyvä tietää

Ongelmia?

“Parissa on kaksi pelaajaa, tai se on merkittävä tuntemattomaksi.”

Puolikas pari ei kelpaa. Täydennä toinen paikka tai paina Merkitse ei tiedossa.

“Pariin, jota ei tiedetä, ei voi valita pelaajia.”

Paina ensin Nimeä pari, sitten valitse pelaajat.

“Molempien joukkueiden on nimettävä kaikki kolme paria ennen joukkueottelun alkua.”

Jokin paikka on yhä nimeämättä. Täydennä se tai merkitse pari tuntemattomaksi.

“Joukkueesi kirjaa jo tätä paria.”

Paina rivillä Jatka pisteytystä.

Pelaamaton pari näkyy tyhjänä.

Päätetty joukkueottelu laskee vain pelatut parit.

Ohjevideon sanelu

Video on kuvattu ennen nykyistä sääntöä. Kohdat 1:26, 1:45 ja 1:59 kuvaavat vanhaa käytäntöä, jossa parit julkaistiin ja lukittiin yksi kerrallaan. Noudata tämän sivun sääntöä.

Näytä koko sanelu

Kesto 3:50. Puhuttu suomi on litteroitu koneellisesti ja oikoluettu kevyesti.

  • 0:00 Käyn läpi kapteenin silmin, miten voimme luoda ottelun, pisteyttää pelejä ja miten analysoidaan tuloksia.
  • 0:07 Eli ensin kirjaudutaan sisään. Tässä tapauksessa olen luonut tunnukset sähköpostilla, eli kirjoitan sähköpostin ja salasanan ja kirjaudun sisään.
  • 0:17 Sitten tullaan etusivulle, ja etusivulta näet kaiken.
  • 0:22 Näet otteluohjelman, näet menneet pelit ja voit kirjata uusia otteluita.
  • 0:28 Otteluista voi kirjata joko oman ottelun, harjoitusottelun tai joukkueottelun.
  • 0:35 Olen tässä tapauksessa luonut jo yhden joukkueottelun, joka on tällä hetkellä meneillään, eli Haukilahti vastaan Kauklahti.
  • 0:45 Avataan tämä joukkueottelu, niin päästään pisteyttämään.
  • 0:51 Tällä hetkellä pelit ovat 0–0, mutta ensimmäinen pari on jo alkanut pelaamaan ja tilanne on 4–6, 1–2.
  • 1:03 Täältä voimme painaa, että jatka pisteytystä, niin päästään pisteyttämään tätä peliä.
  • 1:09 Täältä näkymästä voimme lisätä pisteitä. Tässä tilanteessa voimme lisätä Aarnelle ja Iivarille voittolyönnin ja Sulolle ja Vilholle voittolyönnin.
  • 1:20 Tilanne on 15–30. Mennään pisteyttämään seuraavaa joukkueottelun peliä.
  • 1:26 Nyt voimme painaa, että aloita pisteytys toiselle parille, ja tässä tapauksessa meille paljastuu myös, mikä on vastustajan kokoonpano toisessa parissa.
  • 1:38 Lisätään Eelikselle ja Kalervolle voittolyönti.
  • 1:45 Kapteenina voin tästä näkymästä myös hallita meidän kokoonpanojamme, eli voin määrittää esimerkiksi, ketkä pelaavat kolmosparissa nyt vielä, kun tätä peliä ei ole aloitettu.
  • 1:59 Vastustajan kolmosparia en saa tästä selville ennen kuin peli alkaa.
  • 2:04 No niin, mutta sitten käydäänpä katsomassa, miltä näyttävät jo pisteytetyn pelin analyysit.
  • 2:10 Eli peleihin päästään klikkaamalla ottelut, ja täältä valitaan ottelu, joka on jo päättynyt.
  • 2:18 Täältä pääsemme katsomaan yleiskatsausvälilehdeltä esimerkiksi pelaajien kokonaisvaikutuspistemääriä ja kohokohtia, joissa näemme eriteltynä pakotetut virheet, voittolyönnit ja niin edelleen.
  • 2:32 Ja täältä voimme myös katsoa eräkohtaisesti, miten nämä ovat kehittyneet.
  • 2:38 Sitten näemme yhteispistemäärät eri pistetyypeillä ja ratkaisupisteet.
  • 2:44 Syvemmin voimme pureutua suodattimet-näkymästä.
  • 2:48 Esimerkiksi voimme valita toisen parin ja pelaajanäkymän suodattimeksi.
  • 2:53 Täältä alas vierittämällä näemme, että Niilo ja Oiva ovat voittaneet 50–50 kaikki kultapallot.
  • 3:01 Ja sitten viimeisenä katsomme havainnot.
  • 3:04 Eli havainnot ovat meidän automaattisesti luotuja tekstimuotoisia, tärkeitä asioita tästä pelistä.
  • 3:11 Eli mikä ratkaisi ottelun, miten voisi parantaa, missä kohtaa momentum siirtyy toiselle.
  • 3:18 Luomme myös automaattisesti tekoälyllä analyysin siitä, mikä ratkaisi pelin.
  • 3:25 Tästä näemme, että pelin käytännössä ratkaisi Eelis, sillä Eeliksellä oli erittäin paljon pakottamattomia virheitä [sovelluksen tilastoissa Helpot Virheet].
  • 3:35 Ja täten hänen kokonaisvaikutuksensa meni syvälle pakkasen puolelle.
  • 3:41 Ja siinä oli Padlo-sovellus tältä erää.
  • 3:44 Hauskaa pisteyttämistä!

Vieläkö takkuaa?

Emme jätä sinua yksin. Ota yhteyttä kummalla tahansa tavalla, niin katsotaan asia yhdessä.

  • Apu ja tuki Avaa Padlo ja paina pelastusrenkaan kuvaketta Apu ja tuki. Saat vastauksen heti ja voit jättää tukipyynnön.
  • Sähköposti [email protected]