Jokainen virallinen sarjaottelu on Padlossa joukkueottelu: kolme paria kummastakin joukkueesta, yksi ottelu paria kohden.
Lyhyesti
Avaa joukkueottelu etusivulta, aseta omat parisi kohdassa KOKOONPANOT ja tallenna. Paina ensimmäisen parin riviltä Aloita pisteytys ja kirjaa pisteet kuten missä tahansa ottelussa. Joukkueottelu tallentaa aina kaikki tiedot eikä maksa mitään.
Ennen kuin aloitat
KenelleKapteeniPelaajaSeuran ylläpitäjä
- Sarjaottelu syntyy otteluohjelman ottelun ympärille. Painike Uusi joukkueottelu luo ystävyysottelun, jota ei lasketa sarjaan.
- Kummankin joukkueen jäsenet voivat kirjata saman joukkueottelun. Seuran ja liiton ylläpitäjä voi avata joukkueottelun, hoitaa kokoonpanot, aloittaa parin ja päättää ottelun, mutta pisteiden kirjaaminen kuuluu joukkueen omille jäsenille.
- Kolmen parin kokoonpanoon tarvitaan kuusi eri pelaajaa.
Avaa joukkueottelu
- Avaa Etusivu. Ylin kortti on joukkueesi seuraava ottelu.
- Paina Avaa joukkueottelu. Jos ottelua ei ole vielä avattu, painikkeessa lukee Luo joukkueottelu.
- Yläpalkki kertoo joukkueet, tilanteen pareissa ja tilan: Tulossa, Käynnissä tai Päättynyt.
Yläpalkin laatikot kertovat ottelun säännöt, esimerkiksi kultainen piste ja TB 10. Säännöt lukittuvat, kun ensimmäinen pari aloittaa.
Kokoa kolme paria
Ennen ensimmäistä palloa kummankin joukkueen jäsenet sekä seuran tai liiton ylläpitäjä voivat muokata kumpaakin kokoonpanoa. Käytännössä kapteeni tekee sen.
- Vieritä kohtaan KOKOONPANOT ja paina Muokkaa.
- Valitse pelaajat oman joukkueesi pareihin. Sama pelaaja voi pelata vain yhdessä parissa.
- Vastustajan pelaajalistaa et näe, joten kirjoita nimi suoraan kenttään. Jo valitun nimen voi vaihtaa painikkeella Vaihda.
- Jos et vielä tiedä jotakin paria, paina Merkitse ei tiedossa.
- Paina Tallenna.
Vastustajan oma kirjaus kokoonpanostaan pysyy piilossa ensimmäiseen palloon asti. Sen riveillä lukee “Kokoonpano julkaistaan, kun ottelu alkaa”. Jos joukkueet ovat kirjanneet saman puolen eri tavalla, voimaan jää se kirjaus, joka nimeää eniten pareja. Jos molemmat nimeävät yhtä monta paria, joukkueen oma kirjaus jää voimaan.
Kaikki parit lukittuvat, kun ensimmäinen pallo pelataan
Joukkueottelun ensimmäinen pallo lukitsee koko ottelun kerralla: kaikki kolme paria, molemmilta puolilta. Sovellus sanoo tämän PARIT-osion otsikkorivillä: “Kaikki parit lukittuvat, kun joukkueottelun ensimmäinen pallo pelataan”.
Lukituksen jälkeen kaikki kuusi paria näkyvät molemmille joukkueille ja KOKOONPANOT-osioon tulee rivi “Kokoonpanot lukittu, joukkueottelu on alkanut”. Painike Muokkaa katoaa, ellei jokin pari jäänyt tuntemattomaksi.
Pari, jota ei vielä tiedetä
Pari voidaan merkitä tuntemattomaksi. Sekin on sallittu valinta: muut parit pelaavat normaalisti, kunhan vähintään yksi pari on nimetty molemmissa joukkueissa. Parinumerot jäävät auki.
Jos jotakin paikkaa ei ole nimennyt kukaan, mikään pari ei voi alkaa. Sivu listaa puuttuvat paikat rivillä, joka alkaa “Odottaa kokoonpanoja:”, ja tarjoaa painikkeen Merkitse ei tiedossa juuri niille riveille. Sovellus vastaa aloitusyritykseen: “Molempien joukkueiden on nimettävä kaikki kolme paria ennen joukkueottelun alkua.”
Kirjaa parien pisteet
- Etsi PARIT-osiosta se pari, joka aloittaa.
- Paina Aloita pisteytys. Sovellus luo parin ottelun ja vie pistenäkymään.
- Kirjaa pisteet painikkeilla Lisää piste. Väärän pisteen saa pois painikkeella Poista piste.
- Palaa joukkueotteluun ja aloita seuraava pari. Käynnissä olevaan pariin pääset painikkeella Jatka pisteytystä.
Ohjevideo käy saman läpi kohdasta . Katso myös Pisteiden kirjaaminen.
Kun molemmat kapteenit kirjaavat
Kumpikin joukkue voi pitää samasta joukkueottelusta omaa kirjaustaan. Kun vastustaja on kirjannut saman parin, rivillä lukee esimerkiksi “Kauklahti kirjasi myös”. Jos joukkueet ovat kirjanneet parin eri pelaajilla, sivun yläosaan tulee punainen huomautus. Näet aina oman joukkueesi kirjauksen.
Päätä joukkueottelu
Tulos lasketaan pareista. Kun kaikkien kolmen parin ottelut ovat päättyneet, joukkueottelu päättyy itsestään.
- Pisteytä jokainen kolmesta parista loppuun.
- Tarkista, että yläpalkin lukema vastaa kentällä pelattua.
- Jos jokin pari jäi pelaamatta, sulje ottelu painikkeella Päätä joukkueottelu. Pelaamattomat parit jäävät tyhjiksi.
Hyvä tietää
Ongelmia?
“Parissa on kaksi pelaajaa, tai se on merkittävä tuntemattomaksi.”
Puolikas pari ei kelpaa. Täydennä toinen paikka tai paina Merkitse ei tiedossa.
“Pariin, jota ei tiedetä, ei voi valita pelaajia.”
Paina ensin Nimeä pari, sitten valitse pelaajat.
“Molempien joukkueiden on nimettävä kaikki kolme paria ennen joukkueottelun alkua.”
Jokin paikka on yhä nimeämättä. Täydennä se tai merkitse pari tuntemattomaksi.
“Joukkueesi kirjaa jo tätä paria.”
Paina rivillä Jatka pisteytystä.
Pelaamaton pari näkyy tyhjänä.
Päätetty joukkueottelu laskee vain pelatut parit.
Ohjevideon sanelu
Video on kuvattu ennen nykyistä sääntöä. Kohdat 1:26, 1:45 ja 1:59 kuvaavat vanhaa käytäntöä, jossa parit julkaistiin ja lukittiin yksi kerrallaan. Noudata tämän sivun sääntöä.
Näytä koko sanelu
Kesto 3:50. Puhuttu suomi on litteroitu koneellisesti ja oikoluettu kevyesti.
- 0:00 Käyn läpi kapteenin silmin, miten voimme luoda ottelun, pisteyttää pelejä ja miten analysoidaan tuloksia.
- 0:07 Eli ensin kirjaudutaan sisään. Tässä tapauksessa olen luonut tunnukset sähköpostilla, eli kirjoitan sähköpostin ja salasanan ja kirjaudun sisään.
- 0:17 Sitten tullaan etusivulle, ja etusivulta näet kaiken.
- 0:22 Näet otteluohjelman, näet menneet pelit ja voit kirjata uusia otteluita.
- 0:28 Otteluista voi kirjata joko oman ottelun, harjoitusottelun tai joukkueottelun.
- 0:35 Olen tässä tapauksessa luonut jo yhden joukkueottelun, joka on tällä hetkellä meneillään, eli Haukilahti vastaan Kauklahti.
- 0:45 Avataan tämä joukkueottelu, niin päästään pisteyttämään.
- 0:51 Tällä hetkellä pelit ovat 0–0, mutta ensimmäinen pari on jo alkanut pelaamaan ja tilanne on 4–6, 1–2.
- 1:03 Täältä voimme painaa, että jatka pisteytystä, niin päästään pisteyttämään tätä peliä.
- 1:09 Täältä näkymästä voimme lisätä pisteitä. Tässä tilanteessa voimme lisätä Aarnelle ja Iivarille voittolyönnin ja Sulolle ja Vilholle voittolyönnin.
- 1:20 Tilanne on 15–30. Mennään pisteyttämään seuraavaa joukkueottelun peliä.
- 1:26 Nyt voimme painaa, että aloita pisteytys toiselle parille, ja tässä tapauksessa meille paljastuu myös, mikä on vastustajan kokoonpano toisessa parissa.
- 1:38 Lisätään Eelikselle ja Kalervolle voittolyönti.
- 1:45 Kapteenina voin tästä näkymästä myös hallita meidän kokoonpanojamme, eli voin määrittää esimerkiksi, ketkä pelaavat kolmosparissa nyt vielä, kun tätä peliä ei ole aloitettu.
- 1:59 Vastustajan kolmosparia en saa tästä selville ennen kuin peli alkaa.
- 2:04 No niin, mutta sitten käydäänpä katsomassa, miltä näyttävät jo pisteytetyn pelin analyysit.
- 2:10 Eli peleihin päästään klikkaamalla ottelut, ja täältä valitaan ottelu, joka on jo päättynyt.
- 2:18 Täältä pääsemme katsomaan yleiskatsausvälilehdeltä esimerkiksi pelaajien kokonaisvaikutuspistemääriä ja kohokohtia, joissa näemme eriteltynä pakotetut virheet, voittolyönnit ja niin edelleen.
- 2:32 Ja täältä voimme myös katsoa eräkohtaisesti, miten nämä ovat kehittyneet.
- 2:38 Sitten näemme yhteispistemäärät eri pistetyypeillä ja ratkaisupisteet.
- 2:44 Syvemmin voimme pureutua suodattimet-näkymästä.
- 2:48 Esimerkiksi voimme valita toisen parin ja pelaajanäkymän suodattimeksi.
- 2:53 Täältä alas vierittämällä näemme, että Niilo ja Oiva ovat voittaneet 50–50 kaikki kultapallot.
- 3:01 Ja sitten viimeisenä katsomme havainnot.
- 3:04 Eli havainnot ovat meidän automaattisesti luotuja tekstimuotoisia, tärkeitä asioita tästä pelistä.
- 3:11 Eli mikä ratkaisi ottelun, miten voisi parantaa, missä kohtaa momentum siirtyy toiselle.
- 3:18 Luomme myös automaattisesti tekoälyllä analyysin siitä, mikä ratkaisi pelin.
- 3:25 Tästä näemme, että pelin käytännössä ratkaisi Eelis, sillä Eeliksellä oli erittäin paljon pakottamattomia virheitä [sovelluksen tilastoissa Helpot Virheet].
- 3:35 Ja täten hänen kokonaisvaikutuksensa meni syvälle pakkasen puolelle.
- 3:41 Ja siinä oli Padlo-sovellus tältä erää.
- 3:44 Hauskaa pisteyttämistä!